リブlab

理系大学生のIT・電気・大学・趣味についての日記

2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityの罠をQ&A形式で解決してしんぜよう01

今度、今回の記事の内容を分割して記事にします。タイトルだけだと欲しい情報見つけにくいと思うので。 目次 Q.ifの条件にGetAxisを使いたいけどcastしても通用しない!どうしよう! Q.ゲーム(Scene)を再生すると勝手に音が出るんすけど。 Q.それでもだめ…

リブの競プロテンプレート(随時更新)説明あり

コメント付きです。そのうちコメントじゃなくて見やすい解説を作ろうかな。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; //開発で使うべからず /* REPmacro */ //一個下は#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;i++)の改良版 #define REP(i,n) for(int i=0,i##_len=(n);i<i##_len;++i) #define REPR(i,n) for(int i=((int)(n)-1);i>=0;--i) #define FOR(i,m,n) for(int i=(int)(m…</n;i++)の改良版></bits/stdc++.h>

リブの競プロテンプレート(随時更新)説明なし

簡易版テンプレと普通のテンプレ書きました。説明付きのテンプレは次回載せます。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; /* REPmacro */ #define REP(i,n) for(int i=0,i##_len=(n);i<i##_len;++i) #define REPR(i,n) for(int i=((int)(n)-1);i>=0;--i) #define FOR(i,m,n) for(int i=(int)(m);i<(int)(n);++i) /*alias*/ #d</i##_len;++i)></bits/stdc++.h>…

スマホ用とPC用で見やすさが違うので対策

このブログをスマホで見ると死ぬほど見にくいので、スマホ用とPC用で二つ記事を作ることにしました。 過去記事についてはぼちぼち作り直していきます。 更新1 結局、二つ作ってない。

AtCoderの良解答からみるプログラミングのテクニック01(ビギナー向け) C++

※注 スマホだとコードは見にくいのでPCモードかPCで見たほうが良いです。 AtCorderとは At Corder で見つけた良解答から得たもの ABC064_A テク1 - 条件演算子の効果と倍数判定のコツ Tips01 ABC082_A テク2 - 小数点切り上げを簡単に Tips02 Tips03 Caut…

個人的メモ2

・toggle: 同じ操作で二つの状態に交互に切り替わること ・JCT(Japanese consumption tax)= 消費税 ・VAT(value-added tax)= 付加価値税 ・プリプロセッサで#の行が処理されるよ ・エスケープシーケンスのベルはwindows10おなじみのテレレーンって…

自分の過去記事を振り返って反省したことを共有したい

こんにちは、リブです。 時間ができたのでブログを再開したいと思い、この前自分の記事を見返しました。 見やすさであったり、内容であったり、改善点は色々見つかりましたが、特に気になったものをご紹介したいと思います。 反省1 まず、はじめに対象読者の…